游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……关于Render Order详细描述可以Unity官方文档。……恐怕下面这段代码你都烂了:o.pos = mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

发起:founder 一、活动缘起Hello,我因《双人成行》入坑游戏青铜玩家最近在读《大师谈游戏设计……慢慢地,有了活动念头:想和一群喜欢游戏朋友(尤其游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……、技术都是相通,游戏背后有意思故事也相当吸引人

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101557

发起:founder 一、活动缘起Hello,我因《双人成行》入坑游戏青铜玩家最近在读《大师谈游戏设计……慢慢地,有了活动念头:想和一群喜欢游戏朋友(尤其游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……、技术都是相通,游戏背后有意思故事也相当吸引人

zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

演习了多少次都有失误地方。角色等级硬限制?阵容和技能槽不对?摆放策略不对?……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……》系列做的确实很不错,但还是给人一种“为了手柄操作而打折了玩法”感觉

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

mechanic 上怎么。…………总之虽然并不很符合自己方向……但是尝试了一些自己没有涉足领域,并且去感受另一种文化氛围还是似乎隐约抓住了一点什么……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

上怎么。……总之虽然并不很符合自己方向……但是尝试了一些自己没有涉足领域,并且去感受另一种文化氛围还是似乎隐约抓住了一点什么……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夜校的人妻 JK(Married Girls' Night School)

indienova.com/game/married-girls-night-school

の人妻JK。……◆ 游戏简介「要不要跟老师进行沟通练习呢」要想振作起来,重新体验青春生活、伸出援手的是一群亲切的人妻。……因为三人温柔对待,雄基慢慢重新振作起来。但是、明明知道这样不行,却还是爱上身为人妻她们

Extreme Soccer

indienova.com/steam/game/1477730

享受3 VS 3街头足球游戏玩家都在世界各地!……“劲爆足球”一个竞争激烈多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛兴奋。……■有吸引力球员:享受壮观玩家与游戏特殊能力!■3v3队伍打法:邀请您朋友作为一个团队玩!

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……说是整个中国思想,都是这四种“我”,如此回西方哲学,不也是离不开这四种“我”?……,而 V 还是会选择活着:不对……我只有同床共枕夜晚、头痛欲裂宿醉、吹过脸颊海风、阳光照射在我肩上炙热

劲爆足球(Extreme Soccer)

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“劲爆足球”一个竞争激烈多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛兴奋。……■有吸引力球员:享受壮观玩家与游戏特殊能力!……■3v3 队伍打法:邀请您朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二服装

版本:Early Access


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